Unity-Visualisierung für eine Augmented Reality-Datenbrille Meta 1
- Es wird erklärt, was Augmented Reality ist und wie in der Entwicklungsumgebung Unity eine Augmented Reality Anwendung umgesetzt wurde.
Author: | Robin Anger |
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Advisor: | Mario NeugebauerGND |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Name: | Westsächsische Hochschule Zwickau Dr. Friedrichs Ring 2a, 08056 Zwickau |
Date of Publication (online): | 2018/02/22 |
Year of first Publication: | 2017 |
Publishing Institution: | Westsächsische Hochschule Zwickau |
Date of final exam: | 2017/02/23 |
Tag: | Augmented Reality; Datenbrille; Unity |
GND Keyword: | Unity; Augmented Reality; Datenbrille |
Page Number: | 40 Seiten, 8 Abb., 5 Tab., 17 Lit. |
Faculty: | Westsächsische Hochschule Zwickau / Physikalische Technik, Informatik |
Release Date: | 2018/02/22 |