Nutzung von VRML für interaktive 3D-Grafik
- Auf dem Gebiet der Informatik erhält die graphische Datenverarbeitung eine wachsende Bedeutung. Dies resultiert aus zunehmender Rechnergeschwindigkeit und der daraus abzuleitenden grafischen Geschwindigkeit der heutigen Hardware. Aus diesem Grund werden auch immer mehr neue Grafikanwendungen und Grafikstandards geschaffen. Einer dieser neuen Grafikstandards ist VRML in der Version 2.0. Aufgabe der hier vorliegenden Diplomarbeit ist es, diesen neuen Grafikstandard hinsichtlich der Nutzung für interaktive 3D Grafik zu untersuchen. Ziel der Untersuchungen ist der Vergleich von VRML und GKS 3D bezüglich ihrer Eignung für interaktive 3D Grafik- bzw. CAD-Systeme. Die gewonnenen Aussagen sind durch Experimente mit VRML-Entwicklungsumgebungen und -Browsern belegt. <!-- #h:dissdiplVRML.doc# -->