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VoiceXML 2.0 ist von W3C empfohlen worden und dient zur Beschreibung von Dialogabläufen in Sprachdialogsystemen. Die Dateien werden auf speziellen Servern abgelegt die über Internet oder Telefon erreichbar sind. Dabei kommt sprecherunabhängige Spracherkennung zum Einsatz. Um solche Anwendungen komfortabel entwickeln zu können, wird eine Entwicklungsumgebung benötigt. Das Konzept dazu wurde bereits in einer anderen Diplomarbeit vorgelegt. Bei der Analyse dieser Vorarbeit wurde unter anderem die technische und zeitliche Machbarkeit geprüft als auch entdeckte Fehler beseitigt und Verbesserungen eingebracht. Aus diesen Überlegungen entstand die konkrete Aufgabenstellung. Nun wurde die Software mit Diagrammen der UML entworfen. Hier kam auch das explorative Prototyping, um kritische Teile im Vorfeld testen zu können, zur Anwendung. Auf Probleme, die bei der Implementierung auftraten, wurde am Ende eingegangen.
Nach einer Einführung in domänenspezifische Sprachen und deren Entwicklung, beginnt die Planung des Projektes. Dabei werden die Grob- und Feinziele ausgewertet sowie erste Diagramme erzeugt. Diese werden im Folgenden verfeinert. Im Anschluss wird gezeigt, was getan werden muss, um mit der Entwicklung zu beginnen. Auf Besonderheiten bei der technischen Umsetzung weist der nachfolgende Abschnitt hin. Daraufhin ist das Ergebnis dargestellt und mit anderen Methoden zur Testdatenerzeugung verglichen. Ein Fazit sowie der Blick in die Zukunft schließen die Arbeit ab.