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(2013)
Das Konzept dieser Arbeit beruht auf der Idee, interessierten Menschen die Möglichkeit zu geben, eigene Wünsche und Ideen in der Schaffung einer selbst gestalteten Decke umzusetzen. Handwerkliche Betriebe geben dem Kunden per eigener Internetplattform die Chance, ihre individuelle Wolldecke zu kreieren und weben zu lassen. So sind sechs Prototypen für Kinderwolldecken in unterschiedlicher Gestaltung und Materialität entstanden. Sie sind möglicher Bestandteil des Konzepts, welches sich für die ganze Familie ausbauen lässt. Ebenso ein Geschichtlicher Abriss der Decke in Deutschland.
Wie ist das japanische Denkmuster von honne und tatemae entstanden? Gibt es Parallelen des japanischen honne-tatemae Verhaltensmusters in unserer Gesellschaft, und inwiefern kommt dieses Prinzip in der Kleidungsordnung und den Modeerscheinungen der Japaner und Deutschen zum Ausdruck? Um einen tieferen Einblick in die japanische Kultur sowie Denkweisen und Idealvorstellungen zu erhalten, sollen zunächst die Begriffe honne und tatemae anhand von Beispielen ausführlich erörtert werden. Hierbei ist der historische Hintergrund Japans von hoher Relevanz, da er die gesellschaftliche Entwicklung widerspiegelt und somit auch als Spiegel der Denk-und Fühlstruktur der Japaner verstanden werden kann. Ausgehend von den gewonnenen Eindrücken und getroffenen Aussagen soll untersucht werden, ob sich Parallelen von der
In der Thesis wird die Handweberei Rosenwinkel und der damit verbundene Arbeitsauftrag näher erläutert: Die Entwicklung handgewebter Beutel im mittleren Preissegment unter Berücksichtigung der Beschäftigung von behinderten und anderweitig benachteiligten Menschen. Es wird auf die Technik des Webens, speziell des Doppelgewebes eingegangen, welches als Grundlage für die entwickelten Beutel dient. Im anschließenden Arbeitsbericht werden die Webstuhleinrichtung, die verwendeten Materialien und die Herstellung der Kollektionen erläutert. In der Zusammenfassung wird die Bedeutung der Herstellung der Stoffbeutel für die Handweberei Rosenwinkel e.V. hervorgehoben. Des Weiteren werden die Vorteile der Stoffbeutel gegenüber der Plastikbeutel aufgezeigt.
Object and Representation
(2013)
In dieser Bachelorthesis wurden drei verschiedene Deckenmaterialien für die Archtopgitarre miteinander verglichen. Dabei wurden eine herkömmlich gestaltete Fichtedecke, eine Fichten-Aramid-Decke sowie eine Karbon-Aramid-Decke untersucht. Der Bau wurde messtechnisch begleitet und ausgewertet, die fertigen Decken wurden in einem Klangvergleich bewertet.
In der vorliegenden Arbeit ,wird die starke Frau der Vergangenheit und Gegenwart betrachtet. Ihr psychischer und physischer Einfluss in die Kunst, die Gesellschaft bis hin zur Trend-orientierten Plus-size Modekundin wird dabei untersucht. Die Entdeckung eines neuen Modesegment und der damit verbundenen Strategien und Anforderungen galt es hier aufzudecken und als Grundlage einer Plus-size Kollektion zu verwenden.
Goya gilt als Wegbereiter der Moderne, der erster Künstler der in seinen Werken die Gesellschaft kritisierte und die Kunst als Medium verstand, seine Meinung auszudrücken. Obgleich er zeitweise dem Wahnsinn nahe war, hatte er doch stets einen klarem Blick für die Missstände die ihn umgaben. In dieser Arbeit soll das 18. Jahrhundert, eine Zeit der sozialen Umwälzungen in Europa, mit dem aufgeklärten, globalisierten, sich schnell wandelten 21. Jahrhundert verglichen werden. Bei Fast Fashion und Outsourcing handelt es sich um wirtschaftliche Konzepte, Produktionskosten zu sparen und den Kunden öfter zum Kauf zu animieren.
Die Neugier und Lust zum Spiel ist die Hauptantriebskraft der frühkindlichen Selbstfindung und späteren Sozialisation des Menschen. Der Mensch reflektiert, erforscht und erkennt die Welt zuerst im Kinderspiel. Spielen ist ebenso wichtig für die geistige sowie für die körperliche Entwicklung und das seelische Wohlbefinden des Kindes. In dieser Entwicklung besitzen die unterschiedlichen Arten zu Spielen und demzufolge auch die Verwendung der unterschiedlichen Spielmittel eine entscheidende Rolle. Die vorliegende Thesis setzt sich mit den unterschiedlichen Varianten von Spielzeug und dem daraus resultierendem Spiel auseinander. Basierend auf den Entwicklungsstufen des Kindes analysiert sie die Wahrnehmung über die unterschiedlichen Sinne und dem daraus resultierenden Lernprozeß des Kindes. Im letzten Abschnitt dieser theoretischen Auseinandersetzung werden Gegenstände/ Objekte zum Spielen vorgestellt, die alternativ zu den vorhandenen Spielmitteln einen Ansatz für ein freies Spiel ohne Richtlinien anbieten. Es sind Gegenstände, die die Kinder unterstützen, selbstbestimmte Entscheidungen zu treffen, eigeninitiativ und autonom zu spielen und somit ihre eigenen Ideen und ihre eigene Kreativität auszuleben. Im praktischen Teil meiner Bachelorarbeit entwickel ich 34 unterschiedliche Objekte, die im Haus der Entdecker in Reinsdorf experimentell eingesetzt werden, um die These des selbstbestimmten Spieles mit Objekten ohne eigentlichem