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Beschreibung von Bewegungen in Autodesk 3D-Studio, die auf extern ermittelten Funktionen beruhen
(1996)
Auf dem Gebiet der Informatik erhält die graphische Datenverarbeitung eine wachsende Bedeutung. Dies resultiert aus der zunehmenden Rechnergeschwindigkeit und der daraus abzuleitenden graphischen Geschwindigkeit der heutigen Hardware. Neue Software, welche in alteingesessenen Softwarehäusern entwickelt und geschrieben wird, kann dadurch wesentlich schneller die zugrundeliegenden Daten und Berechnungsalgorithmen verarbeiten und damit können Ergebnisse dieser Berechnungsarbeit in relativ kurzer Zeit visualisiert werden. Aufgabe der hier vorliegenden Diplomarbeit ist es, eines der bekanntesten und leistungsstärksten Softwarepakete in dieser Hinsicht zu untersuchen. Insbesondere soll das Hauptaugenmerk auf die Bewegungssimulation von extern ermittelten Bewegungsdaten und deren Umsetzung ins 3D-Studio gerichtet werden. Desweiteren ist in einer theoretischen Untersuchung herauszufinden, ob es dieser Software möglich ist, Daten in Empfang zu nehmen, diese zu verarbeiten und sie zur Anzeige zu bringen. <!-- #h:dissdiplBewegungssimulation.doc# -->