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Das Dokument beeinhaltet die Entwicklung einer Methode für durchgängiges Rapid Prototyping. Diese Methode beschränkt sich auf die Erstellung von Oberflächenprototypen. Es werden dafür sieben am Markt vorhandene Prototoyping-Anwendungen getestet und anhand gewählter Anforderungen ausgewertet. Auf Basis der gewählten Prototyping-Anwendungen, wird die Prototyperstellung von Benutzeroberflächen beschrieben. Dabei wird die Methode in sieben Phasen untergliedert. Im Anschluss wird gezeigt, wie die entwickelte Methode in bekannte Softwareentwicklungsmodelle (Wasserfall, V-Modell, etc.) integriert werden kann. Am Schluss wird die Methode an einem realen Szenario getestet und ausgewertet.